Pipeline TD
Blender - Greasepencil
Estamos buscando a una persona con experiencia y visión estratégica para desempeñarse como Pipeline TD durante la fase de desarrollo de nuestro largometraje animado. Este rol clave requiere diseñar e implementar un pipeline de producción robusto, capaz de ofrecer resultados inmediatos (como una secuencia animada de 1 minuto) y al mismo tiempo escalar eficazmente para la producción completa de un largometraje de 90 minutos.
Serás responsable de construir la infraestructura fundamental que respalde el trabajo de nuestro equipo artístico, garantizando un flujo de trabajo fluido, consistente y escalable desde el concepto hasta el render final, con un enfoque principal en Blender y sus capacidades con Greasepencil.
Duración inicial del puesto: 5 semanas, comenzando en julio de 2025.
Nota: existe la posibilidad de extender este rol e involucrarse de forma más amplia en el proyecto, dependiendo del desempeño y las condiciones presupuestarias.
Responsabilidades
Diseñar y estructurar el pipeline de producción desde cero, asegurando eficiencia en entregables iniciales y escalabilidad para el largometraje completo.
Desarrollar, implementar y mantener herramientas personalizadas, scripts y flujos de trabajo (usando Python y otros lenguajes relevantes) para automatizar tareas repetitivas en distintos departamentos (gestión de assets, animación, iluminación, render, composición, etc.).
Integrar y optimizar profundamente Blender y Greasepencil dentro del pipeline, asegurando interoperabilidad con otras herramientas y una experiencia fluida para los artistas.
Establecer y gestionar sistemas sólidos de manejo de datos, incluyendo control de versiones (por ejemplo, Git, Perforce) para assets, escenas y código.
Implementar y administrar un sistema confiable de envío a granjas de render, asegurando una asignación eficiente de recursos y seguimiento de tareas.
Colaborar estrechamente con los jefes de departamento, supervisores y artistas para entender necesidades, recibir retroalimentación y resolver problemas técnicos, brindando soporte y capacitación continua.
Trabajar de la mano con el equipo de producción para asegurar que el pipeline y su infraestructura se mantengan dentro del presupuesto definido.
Detectar cuellos de botella e ineficiencias en el flujo de trabajo, proponiendo e implementando soluciones innovadoras que mejoren la productividad y la calidad.
Documentar claramente las herramientas, flujos de trabajo y mejores prácticas del pipeline.
Mantenerse al día con tendencias de la industria, nuevas tecnologías y actualizaciones de software para mejorar continuamente el pipeline.
Garantizar la integridad, seguridad y respaldo de los datos y assets del proyecto.
Requisitos
Experiencia comprobable como Pipeline TD o rol similar en producción de animación o VFX.
Experiencia construyendo pipelines escalables, idealmente en proyectos que crecieron significativamente en alcance.
Dominio experto de Blender, incluyendo conocimiento profundo de su arquitectura, modelo de datos y API.
Experiencia práctica con Greasepencil desde la perspectiva del pipeline (gestión de assets, optimización, desarrollo de herramientas personalizadas, etc.).
Dominio experto de programación en Python para desarrollo de pipeline y scripting con la API de Blender.
Conocimiento sólido de flujos de producción en animación (preferentemente 2D, aunque también se valora experiencia en 3D).
Experiencia en sistemas de control de versiones (Git, Perforce, SVN).
Familiaridad con tecnologías de bases de datos (SQL, NoSQL).
Experiencia en gestión de granjas de render (por ejemplo, Deadline, OpenCue, Tractor).
Conocimientos de sistemas operativos Linux/Windows y entornos de red.
Excelentes habilidades para resolver problemas técnicos y diagnosticar errores.
Buena comunicación e interacción con equipos multidisciplinarios, con la capacidad de explicar conceptos técnicos complejos a artistas no técnicos.
Perfil proactivo, organizado y orientado al detalle.
Se valorará adicionalmente
Experiencia directa con el código fuente de Blender o participación en su desarrollo.
Familiaridad con ShotGrid (antes Shotgun), FTrack u otros sistemas de seguimiento de producción.
Experiencia con pipelines de producción en la nube o servicios cloud (AWS, GCP, Azure).
Contribuciones a proyectos open source o perfil activo en GitHub.
Ubicación
Idealmente buscamos personas radicadas en México, aunque podemos considerar candidaturas excepcionales con la experiencia y habilidades necesarias.